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unity pc运行包导入glb

unity pc运行包导入glb 一、实现目标在 Unity 项目中运行时动态导入 GLB/GLTF 模型,支持编辑器和 PC 打包。解决导入后模型材质全白 / 紫红色的问题,保证材质在打包后正常显示。兼容旧版 glTFast API,避免版本升级带来的编译错误。提供简易 UI 操作入口,支持用户手动选择模型文件导入。二、准备工作注意:可以直接用我上传的资源包,亲测要用。1.核心插件:glTFast用途:Unity 官方推荐的高性能 glTF/GLB 模型导入插件,支持运行时 / 编辑器加载,轻量化且兼容性强。支持格式:GLB/GLTF(最推荐的轻量化格式,Unity 2020 + 原生兼容)安装方式:方式一:(1)打开 Unity → Window → Package Manager(2)点击「+」→ Add package from git URL(3)https://github.com/atteneder/glTFast.git方式二:(1)打开 Unity → Window → Package Manager(2)点击「+」→ Add package by name(3)com.unity.cloud.gltfast方式三:国内免费:https://gitcode.com/gh_
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