网络:6.传输层协议UDP

发布时间:2026/7/9 20:30:47

网络:6.传输层协议UDP 传输层协议UDP一.传输层负责数据能够从发送端传输接收端.二.再谈端口号端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序;在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看);1. 端口号范围划分0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的.2. 认识知名端口号(Well-Know Port Number)有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号:ssh服务器, 使用22端口ftp服务器, 使用21端口telnet服务器, 使用23端口http服务器, 使用80端口https服务器, 使用443执行下面的命令, 可以看到知名端口号cat/etc/services我们自己写一个程序使用端口号时, 要避开这些知名端口号.两个问题一个进程是否可以bind多个端口号? 可以一个端口号是否可以被多个进程bind? 不可以三.UDP协议1. UDP协议端格式结论端口号为什么是16位因为内核协议是16位。OS之间直接传递结构体对象16位UDP长度, 表示整个数据报(UDP首部UDP数据)的最大长度;如果校验和出错, 就会直接丢弃;2. UDP的特点UDP传输的过程类似于寄信.无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量;3. 面向数据报应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并;用UDP传输100个字节的数据:如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节;4. UDP的缓冲区UDP没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;UDP具有接收缓冲区. 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;UDP的socket既能读, 也能写, 这个概念叫做全双工5. UDP使用注意事项我们注意到, UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部).然而64K在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字.如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装;

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