
今天我们来看一篇关于3Dmax材质如何调节的操作如果你也遇到了这样的情况可以跟着操作看能不能解决。PS如果本地渲图很吃力可以试试国内极具性价比的云渲染平台-渲染100注册使用渲染码就会获得测试币拿来测试是非常不错的。1、打开材质编辑器新建一个VrayMtl2、在漫反射贴图通道添加一张选好的木纹贴图3、在反射贴图通道和反射光泽贴图通道都添加一张脏旧贴图4、将反射值调整成150,光泽度调成0.85保持勾选菲尼尔5、在贴图混合选项中将反射的混合比调成百分之20.反射光泽混合比调成百分之156、如果要更加体现细节可以在凹凸通道添加一张木纹的黑白贴图凹凸值一般设置在3-5左右就可以了根据以上操作我们就可以得到一个商业的亮漆带点脏旧的木纹就出来了有需要的朋友可以按照这个操作试试。渲染100云渲染作为专业做渲染行业的提供海量云渲染服务器可支持多镜头并列渲染还提供场景一键塌陷清理感兴趣的朋友可以试试