
从一张图片到高清3D模型Hunyuan3D-2完整使用指南【免费下载链接】Hunyuan3D-2High-Resolution 3D Assets Generation with Large Scale Hunyuan3D Diffusion Models.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hu/Hunyuan3D-2做游戏资产、搭VR场景或者准备教学演示时你大概率卡在同一道工序上建模慢、贴图繁琐一个简单的道具就要磨半天。Hunyuan3D-2是腾讯混元开源的高分辨率3D资产生成系统上传一张图片就能拿到带几何、带贴图的3D模型对游戏开发者、3D新手和内容创作者来说从想法到资产的链路被压缩到几条命令以内。项目速览它到底能帮你做什么Hunyuan3D-2是一套基于大规模扩散模型的3D合成系统核心由两个组件构成形状模型 Hunyuan3D-DiT把参考图变成3D网格和纹理模型 Hunyuan3D-Paint给网格自动铺上高清纹理图。围绕这两个模型项目提供了 Gradio 可视化界面、API 服务、Blender 插件和完整的 Python 接口不用写代码也能用想集成进自己的工作流也行。显存方面仅生成形状约需 6 GB形状纹理一起约需 16 GB。亮点拆解3个最省时间的能力1. 一张图进3D不用建模上传就出网格你不需要打开任何建模软件把一张参考图交给形状模型它就会生成与图像对齐的网格几何。输出是标准的 trimesh 对象你可以直接保存为 glb、obj 等常见格式拿去进引擎或渲染器。2. 免手动贴图纹理自动铺上网格出来后不会裸奔。Hunyuan3D-Paint 会基于参考图自动生成鲜艳的高清纹理图石材、木材、金属这些材质细节都能呈现。它同样支持你手工做的网格——自己建的模型想快速出一版贴图也可以交给它处理。3. 多视角输入与加速推理几何更稳速度更快如果你手里有同一物体的正面、背面、侧面图多视角模型Hunyuan3D-2mv能让几何生成更稳定Turbo 蒸馏版模型和 FlashVDM 加速框架则把推理步骤压缩显存不够的机器也能跑起来。下面是形状生成与纹理合成两阶段的架构示意零基础安装最快跑通第一个3D模型的路径第一步克隆仓库并安装依赖PyTorch 建议先从官网装好git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/hu/Hunyuan3D-2 cd Hunyuan3D-2 pip install -r requirements.txt pip install -e .第二步启动 Gradio 界面。显存较小可以选 mini 模型加低显存模式python3 gradio_app.py --model_path tencent/Hunyuan3D-2mini --subfolder hunyuan3d-dit-v2-mini --texgen_model_path tencent/Hunyuan3D-2 --low_vram_mode第三步在浏览器打开启动后的链接上传一张图片等待生成即可。想集成进自己的程序下面这几行就够了输出的 mesh 可直接export成 glbfrom hy3dgen.shapegen import Hunyuan3DDiTFlowMatchingPipeline pipeline Hunyuan3DDiTFlowMatchingPipeline.from_pretrained(tencent/Hunyuan3D-2) mesh pipeline(imageassets/demo.png)[0]多视角生成、给手建网格贴图这类进阶用法examples/ 目录里有对应脚本安装和参数细节见官方文档。哪些人用得上 Hunyuan3D-2游戏开发者批量产出道具和小体量的角色先出能跑起来的版本再进 DCC 软件精修3D 新手与学生不用先学完整建模流程就能把概念图变成真实3D资产顺带熟悉 UV 和材质内容创作者/VR 场景搭建者快速生成场景里的建筑和摆件例如这种高细节建筑模型Blender 用户先启动 API 服务再用Blender 插件直接在 Blender 里生成3D从一张图到带贴图的3D模型Hunyuan3D-2把这条链路压缩成上传一次、点击一下。代码和模型都已开源现在就可以克隆到本地用你手边任意一张图片试试效果。【免费下载链接】Hunyuan3D-2High-Resolution 3D Assets Generation with Large Scale Hunyuan3D Diffusion Models.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hu/Hunyuan3D-2创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考