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XUnity AutoTranslator 上手指南:从安装到调优的完整教程

XUnity AutoTranslator 上手指南:从安装到调优的完整教程 XUnity AutoTranslator 上手指南从安装到调优的完整教程【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity AutoTranslator 是一款 Unity 游戏自动翻译插件负责把屏幕上的文本截下来即时译成你指定的语言还支持逐句手动修改译文。跟着本文走一遍约 5 分钟你就能装好它并开始汉化游戏。开始之前先判断你的游戏属于哪种情况安装前先打开游戏目录看一眼对号入座目录里已有 BepInEx 文件夹→ 走 BepInEx 版最短路径用的是MelonLoader→ 走 MelonLoader 版步骤与 BepInEx 几乎一致什么都没有游戏里没有任何 mod 框架→ 走 ReiPatcher 独立版它自带注入工具无需额外依赖mod 框架是一类往游戏里注入功能的软件统称。你只需要判断游戏目录里有没有 BepInEx、Mods 这类文件夹就能确定走哪条路线。安装三条最短路径BepInEx 版适合已装 BepInEx 的游戏下载 BepInEx 版发行包XUnity.AutoTranslator-BepInEx-*.zip直接解压到游戏根目录让 dll 落进BepInEx\plugins文件夹启动游戏验证游戏启动后按ALT 0能弹出翻译控制面板即安装成功此时游戏目录下会生成BepInEx\Translation文件夹。MelonLoader 版适合用 MelonLoader 的游戏下载 MelonLoader 版发行包解压到游戏根目录插件文件会自动拆分进Mods和UserLibs两个文件夹启动游戏验证同样按ALT 0看面板游戏目录下会出现AutoTranslator\Translation文件夹。ReiPatcher 独立版适合游戏里完全没有 mod 框架的情况下载 ReiPatcher 版发行包解压到游戏根目录让SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe与游戏主程序同级运行该 exe它会自动配好 ReiPatcher首次启动走生成的「Patch and Run」快捷方式验证走快捷方式能正常进游戏且按ALT 0出面板。从第二次开始直接启动游戏主程序即可。装完第一件事记住这组快捷键日常操作基本靠下面这张表建议先记熟前四个按键作用备注ALT 0开关翻译控制面板是数字 0不是字母 OALT 1开关翻译聚合面板多端点同时翻译用ALT T原文 / 译文一键切换排查问题常用ALT R热重载翻译文件改完译文立即生效无需重启ALT U手动挂钩漏掉的文本自动挂钩有遗漏时用装完插件后你立刻会看到界面上的英文 / 日文文本被逐条替换成中文译文自动落盘到磁盘。手动校对译文是这个插件最实用的功能。所有机翻结果统一写在Translation\{语言}\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt直接编辑它把不顺口的句子改掉保存后按ALT R游戏立刻重新加载译文。想按章节整理时可以把要精修的句子剪进Translation目录下的新.txt文件插件会读取该目录下所有文本文件也支持.zip打包且手动文件优先级高于自动生成文件。按需微调三个最常被改的配置项配置文件在游戏首次启动后生成。以下三项覆盖了 90% 的修改需求。Endpoint切换翻译引擎。它是真正执行翻译的服务默认 GoogleTranslate免注册开箱即用偶尔不稳定。在配置文件的[Service]段改一行即可[Service] EndpointDeepLTranslate ; 免费端点中质量最佳 FallbackEndpoint ; 主端点失败时自动落到这里免认证的免费端点还有 BingTranslate、PapagoTranslate需要自行申请密钥的有 BaiduTranslateAppId AppSecret、YandexTranslateAPI Key等。Language / FromLanguage设定语言方向。它决定译成什么语言、原文是什么语言。游戏原文不是日语、或你想译成非中文时在[General]段修改[General] Languagezh ; 目标语言 FromLanguageja ; 源语言EnableIMGUI按需开启更多文本框架。它是游戏绘制屏幕文字所用的组件开关默认只启用 UGUI 和 TextMeshPro。若其他 mod 的界面多为 IMGUI 实现没被翻译在[TextFrameworks]段打开[TextFrameworks] EnableIMGUITrue ; 其他 mod 的菜单没被翻译时开启其余如 TextMesh常用于 3D 空间文字默认关闭确认游戏用到再开。出问题时对着这张表自查屏幕表现可能原因解决办法部分文字仍是原文自动挂钩有遗漏对着该文本按ALT U手动挂钩应用译文后卡死或闪退文本读取兼容问题配置中加TextGetterCompatibilityModeTrue翻译时好时坏免费端点不稳定换 DeepLTranslate或用FallbackEndpoint设备用端点玩到一半想临时关翻译—ALT 0 打开面板选空端点或把Endpoint置空⚠️ 卸载提醒卸载时只删 plugins 目录下的XUnity.AutoTranslator文件夹。XUnity.ResourceRedirector务必保留其他插件可能依赖它误删会引出更多故障。到这里你已经拥有一个能随开随关、译文可持久保存的私人汉化方案装好插件、挑个顺手的端点、再补上几处手翻几分钟就能成型。现在就去打开游戏看第一句对话变成中文吧。Q手动改过的译文下次进游戏还会保留吗A会。全部译文持久化在磁盘上下次启动自动加载ALT R 还能随时热重载。Q支持哪些插件框架ABepInEx、MelonLoader、IPA、UnityInjector 四个都支持一个都没装的话走 ReiPatcher 独立方式也可以。【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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