【UFUN函数】获得屏幕矩阵并设置WCS为屏幕方向(Z朝向自己,X轴朝右,Y轴超上)

发布时间:2026/7/17 3:54:07

【UFUN函数】获得屏幕矩阵并设置WCS为屏幕方向(Z朝向自己,X轴朝右,Y轴超上) //获得屏幕矩阵并设置WCS为屏幕方向(Z朝向自己,X轴朝右,Y轴超上) // Mandatory UF Includes #include uf.h #include uf_object_types.h // Internal Includes #include NXOpen/ListingWindow.hxx #include NXOpen/NXMessageBox.hxx #include NXOpen/UI.hxx // Internal+External Includes #include NXOpen/Annotations.hxx #include NXOpen/Assemblies_Component.hxx #include NXOpen/Assemblies_ComponentAssembly.hxx #include NXOpen/Body.hxx #include NXOpen/BodyCollection.hxx #include NXOpen/Face.hxx #include NXOpen/Line.hxx #include NXOpen/NXException.hxx #include NXOpen/NXObject.hxx

相关新闻