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Unity3D脚本:更改所有引用到的变量和类名,且不破坏现有脚本

Unity3D脚本:更改所有引用到的变量和类名,且不破坏现有脚本 打开脚本鼠标停到要修改的类名上在VS中用CtrlR两次既可以出现下图选择下面选项可以都选择确定更改后回车键即可改掉所有有关联引用到的类名或变量名。也可以选择先改脚本文件名字在到脚本编辑里改类名这种方法会更稳妥一点这里最好都全选否则可能会导致脚本引用丢失VScode就直接点击F2重命名就可以了
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