Kimi版超级玛丽效果“惊人”,配额不足5厘米!

发布时间:2026/6/13 1:06:13

Kimi版超级玛丽效果“惊人”,配额不足5厘米! 让 AI 一句话写一个《超级玛丽》的测试继续测完了国内最强的 GLM-5.1 之后我们来看看国内第二强的 Kimi2.6。Kimi 这次的表现可是“非常精彩”我都有点不知道该如何展示我就先上一张图吧各位有何感想这是超级玛丽玛丽呢管道呢蘑菇呢好像已经没有什么好评了这个结果....已经很难打分了我就不信这个邪了可能真的是我运气太好了,直接抽到废卡。我专门用它们的 Kimi Code 再跑了一遍。这次结果好了一些但是也很“抽象”能玩了但是并不能玩多久。它根本没有跳跃功能唯一激活它跳跃功能的方法就是死掉我觉得视频摆在这边我也不需要过多评价了反正这肯定不是超级玛丽第二个例子可是用它们官方的智能体工具跑的这个应该能体现它们的真实实力了吧。跑的时候还跑了好久好久。我以为十拿九稳了。你们看看它输出的这些东西是不是很专业。中途还修复了多个潜在的 Bug。最后给我的报告也非常专业东西也非常多生成的文件就属他最多了。项目结构index.html # 游戏入口 css/game.css # 样式 js/ input.js # 键盘输入 audio.js # Web Audio 音效 level.js # 第一关完整地图 mario.js # 马里奥物理/状态机/碰撞 enemy.js # 敌人 AIGoomba / Koopa item.js # 道具与火球 renderer.js # Canvas渲染与相机 game.js # 主循环与游戏逻辑已实现的核心玩法• World 1-1 完整关卡地面、砖块、问号块、管道、楼梯、6个坑洞、终点旗杆与城堡 • 马里奥状态机小/大/火焰花三种形态支持可变高度跳跃、奔跑加速、发射火球 • 敌人AIGoomba 直线巡逻智能转身不掉坑Koopa 可踩成龟壳踢飞后能撞死其他敌人/碎砖 • 道具系统蘑菇变大、火焰花、顶问号块出金币/道具、100币奖命 • 碰撞检测精确的AABB瓦片碰撞支持从下方顶砖块大马里奥可破砖 • 通关流程碰到旗杆→滑下→走进城堡→胜利画面 • UI 与音效分数/金币/时间显示、跳跃/金币/顶砖/踩敌/死亡/通关音效操作方式• ← → 移动 • Z 或 空格 跳跃按住跳得更高 • X 或 Shift 加速跑 / 火焰花状态下发射火球最后告诉我直接在浏览器中打开 index.html 即可游玩祝你通关愉快我只能说通关是不可能了但是很愉快地结束了。当然也有不愉快的地方为了跑这一个例子我用了大概 2-3 个 5 小时周期用了 63% 的周配额你们敢想么为了这么一个结果我用了大半个星期的配额还等了十几个小时。时间浪费了结果一坨Kimi 在这个测试项目中表现是非常弱的大概率要垫底了为什么别人都说这个牛逼那个牛逼我随手一测就挂了。我总是能发现别人发现不了的问题~~还是别人发了不说刚写完听说 Kimi 2.7 来了又有得玩了。根据我的原则我上传了第一个版本你们可以去玩一下玩干瞪眼说实话K2.6 就没必要玩了其它的这几个可以试试看有些结果别有一番趣味当然做得最好的是 Fable 5还原度非常高真的是断代领先地址顶级AI | JarvisUni最后强调我的测试并不针对任何人我只是把真实的情况发出来而已。可以点赞了

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