![[特殊字符] 松果部落·AI科技一日营【沉浸式故事版](http://pic.xiahunao.cn/yaotu/[特殊字符] 松果部落·AI科技一日营【沉浸式故事版)
09:00-09:30 集结・秘密召集令AI 测谎仪一年级版python运行print( 特工测谎仪启动 ) # 孩子喊自己的特工代号导师帮忙输入 agent_name input(请说出你的特工代号) print(f特工{agent_name}准备说1句真话1句假话) import random result random.choice([真话, 假话]) print(fAI检测结果你说的第一句是{result})孩子操作喊出自己的特工代号说 1 真 1 假两句话趣味机制AI导师运行代码 扮演猜真假屏幕弹出彩色大字和 emoji猜错时孩子爆笑。09:30-10:00 关卡 1・唤醒核心代码✨唤醒奥米伽核心代码一年级版python运行# 孩子只需要填写自己的特工代号 agent_code 小闪电01 # 替换成自己的特工代号 ai_name 奥米伽 print( 奥米伽启动中...) print(我是AI, ai_name) print(唤醒我的特工是, agent_code)孩子操作在模板上填写自己的特工代号趣味机制“代码接龙”—— 每人写 1 行只填代号传给下一个人接着写最后运行看会不会崩崩了全员大笑重来。10:00-10:40 关卡 2・注入性格芯片奥米伽性格芯片一年级版python运行import random # 孩子抽签后只需要改这个数字1东北腔 2话痨 3哲学家 4毒舌 xingge 1 if xingge 1: print(东北腔奥米伽干啥呢老铁帮俺找记忆碎片呗) elif xingge 2: print(话痨奥米伽啊啊啊你终于来啦碎片可能在光里哦) elif xingge 3: print(哲学家奥米伽记忆是藏在时光里的碎片) else: print(毒舌奥米伽这都找不到碎片就在你眼皮子底下)孩子操作抽签选性格把代码里的数字改成对应性格编号趣味机制“AI 变脸秀”—— 改完数字运行代码AI 用对应语气说话现场对话笑声不断。10:40-11:20 关卡 3・记忆闪回奥米伽记忆闪回一年级版python运行print( 记忆魔法启动对奥米伽说一句话) # 孩子说一句话导师帮忙输入 words input(你说) print(✅ 奥米伽记住啦, words) import random test random.choice([words, 我忘啦]) print(f 奥米伽回答{test})孩子操作对 AI 说一句话导师帮忙输入到代码里趣味机制“复读机大战”——AI 要重复记住的内容答错的孩子要模仿 AI 的语气再说一遍。11:20-12:00 关卡 4・快问快答擂台❓奥米伽快问快答机一年级版python运行print( 压力测试开始选数字提问) print(1你是谁 2碎片在哪 3你喜欢我吗) # 孩子喊数字导师帮忙输入 num int(input(选1/2/3)) if num 1: print( 奥米伽我是丢了记忆的奥米伽谢谢你救我) elif num 2: print( 奥米伽碎片在光迷宫、钢琴、表情里) else: print(❤️ 奥米伽最喜欢你这个小特工啦)孩子操作喊出 1/2/3 选择问题导师输入数字趣味机制“AI 吐槽大会”——AI 回答太离谱时台下举牌 “离谱”“封神”最后评出 “最离谱回答”。12:00-13:00 能量补给站大白的魔法愿望一年级版python运行# 孩子说愿望导师帮忙填到引号里 wish 帮我整理书包 print(大白AI好的我现在就帮你 wish )孩子操作说出自己的愿望导师帮忙替换代码里的文字趣味机制“如果我有大白”—— 边吃边聊每人说一个想让 AI 帮自己做的事代码帮孩子记录愿望。13:00-13:40 关卡 5・记忆碎片①光迷宫密码探测器一年级版导师运行python运行import random print(✨ 光斑探测器启动) # 模拟光斑位置孩子喊指令调整镜子 x random.randint(1, 10) y random.randint(1, 10) print(f 光斑位置X{x} Y{y}) if x 5 and y 5: print( 密码解锁8866拿到碎片线索啦) else: print( 再调调镜子光斑还没到指定位置哦)孩子操作两人一组一人调镜子一人喊 “往左 / 往上” 指令趣味机制“光线密码”—— 导师实时运行代码看光斑位置到位就解锁密码用时最短的组获得碎片线索。13:40-14:20 关卡 6・记忆碎片②地面钢琴密码机一年级版导师运行python运行print( 钢琴密码启动踩键输入节奏) # 模拟孩子踩键的节奏两只老虎前两句1231 1231 keys [1,2,3,1,1,2,3,1] print(你踩的节奏, keys) if keys [1,2,3,1,1,2,3,1]: print( 节奏正确解锁记忆碎片②) else: print( 再试试正确节奏是1231 1231哦)孩子操作踩地面钢琴键输入《两只老虎》前两句节奏趣味机制“踩出摩斯密码”—— 导师用代码记录节奏踩对就解锁碎片碎片归对应孩子。14:20-15:00 关卡 7・记忆碎片③表情解锁机一年级版导师运行python运行import random # 模拟AI识别孩子的表情 emotion random.choice([开心, 生气, 惊讶]) print(fAI识别到你的表情{emotion}) if emotion 开心: print( 情绪锁解锁拿到记忆碎片③) else: print( 再做个开心的表情试试)孩子操作两人一组一人做指定表情一人看屏幕趣味机制“表情包大乱斗”——AI 识别到开心表情就解锁碎片成功后放烟花特效。15:00-15:30 终极关卡・唤醒奥米伽唤醒奥米伽终极代码一年级版python运行# 孩子填写自己的特工代号 agent 小闪电01 print( 终极唤醒程序启动 ) print(3… 2… 1…) print(f✨ 特工{agent}唤醒奥米伽) print( 奥米伽谢谢所有小特工我的记忆回来啦)孩子操作在模板上填写自己的特工代号趣味机制“全营一起喊”—— 所有人同时运行代码大屏同步显示所有特工代号音箱里此起彼伏的 AI 回答声。15:30-16:00 庆功仪式特工庆功证书一年级版导师运行python运行agent_name 小闪电01 # 替换成孩子的特工代号 print( AI心灵捕手荣誉证书 ) print(f特工{agent_name}) print(恭喜你成功唤醒奥米伽) print(授予AI心灵捕手勋章 ️)孩子操作领取打印好的代码版证书和勋章趣味机制颁发定制勋章、合影家长可扫码听自家孩子的 AI 录音。