
插件安装后续插件更新。。。方法一1、安装插件2、插件显示位置方法二将插件文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录内如E:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blender\4.1\scripts\addons材质贴图相关插件GrabDoc贴图烘培插件GrabDoc可以运行一键式场景设置然后开始建模对形状进行建模后甚至在建模阶段你可以实时预览材质在视口中的外观主要特点实时材质预览只需按一下按钮即可实时预览材质例如法线曲率环境光遮挡高度和材质ID。快速低文件大小的烘焙烘焙非常快并且甚至可以通过用户指尖进行可选的无损压缩而变得很小。【下载地址、详细教程】NodeCustomBuilder材质节点预置制作插件【下载地址】作用不想重复制作多个材质节点时可以制作一个预置再导入预置节点反复使用。用法Bpainter手绘贴图插件可以绘制PBR各种贴图下载【官方下载】人人上面也有教程bilibili上面有youtube【官方文档】快捷键吸色S/Alt左键不放笔刷大小F键不放左右移动鼠标UV插件UvSquares分UV插件【下载地址】【详细教程】这个插件用于打直UV、管线展UV都非常的好用。uv_toolkit分UV插件推荐使用【文档】棋盘格设置棋盘格分辨率选择棋盘格类型生成并显示棋盘格初始材质与棋盘格材质切换显示切换并显示棋盘格类型清除棋盘格uvpackmaster2摆UV插件非常非常推荐使用非常NB的插件可以节省很多时间。比你手动摆的好。【下载】【文档】插件安装会经常使用以下几点功能其他的不用去管。自动摆UV打包UV间距默认值0.005UV打包精度值精度值越大包装质量越好打包时间更长。大多数情况下200精度值就够用了。做4K以上贴图可能会要加大一点。精度太低的值可能会导致打包后UV孤岛重叠并把重叠UV显示出来。锁定当前打包的UV比如一些重要的大块的UV优先打包之后锁定当前打包的UV。然后再选择那些不重要的细碎的UV另外打包他们并自动把他们塞到大块UV缝隙里。UV旋转角度值Rotation Step参数决定了在打包过程中每个孤岛将考虑多少个方向旋转UV。例如如果参数设置为90度则将考虑4个方向基本方向岛旋转0度、岛旋转90度、岛旋转180度和岛旋转270度。默认值为90度将在较短打包时间内提供最佳打包效果。建模插件Fast Carve快速雕刻下载地址Fast Carve教程Blender 2.8 Addon Fast Carve : New UIBlender 2.8 Fast Carve Addon : ExtrudeBlender 2.8 Hardsurface Modeling : Addon Fast CarveSimpleLattice晶格变形插件【下载地址】添加修改器选择模型后右键 添加晶格。BoxCutter切割模型插件插件下载提取码yj9o【官方文档】【官网】开启插件AltW退出插件W切割模型按住左键不放并拖动鼠标拖出方形图框然后松开左键并移动鼠标再次单击左键确认切割。贯穿切割按住左键不放并拖动鼠标拖出方形图框后松开左键然后双击左键确认切割。D菜单栏D开启插件前提下CtrlD菜单HOps硬表面建模插件下载/教程下载链接https://pan.baidu.com/s/1LNE6Bwo7NiGK8wAJterKiA提取码igtk教程https://www.youtube.com/watch?vTTSFcsdMSk4文档https://hardops-manual.readthedocs.io/en/latest/installation/#2-ensure-the-latest-zips-are-downloaded开/关插件开启插件Alt ShiftW如果安装了Boxcutter插件按AltW开启插件并且可以互换使用插件。关闭插件按W切换到选择工具就行。这个两个插件都可以按D键打开隐藏菜单要在开启插件的前提下。▶UI隐藏工具UI▶超控点按Ctrl不放显示超控点开启插件的前提下在超控点上右键可以打开相关菜单。▶Q 键菜单选择物体与不选择物体的情况下、shiftQ键菜单▶倒角倒角距离Ctrl左键点超控点不放并拖动鼠标。倒角段数CtrlShift_左键点超控点不放并拖动鼠标会有数字提示。▶镜像altx点击坐标轴控制点选择镜像轴向。退出镜像EscALTV菜单Ctrl 〜菜单N选项卡。材质菜单AltM软件桥接插件桥接RizomUVBlender Addon RizomUV下载地址安装完后需要定位RizomUV软件安装路径用法导出模型导入模型在RizomUV软件分完UV后并按CtrlS保存文件后才能导入Substance 3D插件【打开sbsar文件】插件下载文档安装先安装插件再安装集成工具。用法不支持中文路径桥接到虚幻引擎【Send to Unreal】【插件下载】【文档】插件安装正常安装就行很简单不复杂。插件显示位置配置虚幻项目高版本UE5.2以上只需要开启【远程执行】就可以了。低版本需要另外开启相关插件导出资产路径设置不是特别需要的不用改。导出模型导出前准备插件安装后软件会自动创建导出文件集合看下图。需要把导出的文件放入集合内才能导入UE5。导出模型功能插件快捷键显示插件【Blender Shortcut VUr】下载地址Blender Shortcut VUr教程https://www.youtube.com/watch?vPVnvaJWOVq8Screencast Keys这个也是显示快捷键插件下载地址详细教程着色器节点渲染缩略图【Node Preview】插件下载人人上面也有的下载文档插件显示位置节点编辑器右上角相关功能快捷键在选择节点上显示预览缩略图CtrlShiftP资产插件Sketchfab网站模型下载插件【下载地址】可以直接在blender中读取Sketchfab的模型一键下载甚至可以直接在blender内部进行模型的购买和下载。需要注册sketchfab网站账号登录账号后就可以下载了需要该网站自己的账号才能下载