Multiverse 引擎3.0:大屏、移动、AR三端覆盖,AR交互功能详解

发布时间:2026/5/21 13:10:04

Multiverse 引擎3.0:大屏、移动、AR三端覆盖,AR交互功能详解 在Multiverse 3.0版本中我们首次实现了移动端、大屏端与AR端的全覆盖。基于“一模双擎”架构用户在Web端可视化编辑器支持“拖、拉、拽”搭建场景中创建的数字孪生场景可在像素流中直接加载自动适配到不同终端真正实现了“一次设计一处编辑多端使用”根治了“多端交付碎片化”的痛点。AR功能详述1. 放置控制● 连接成功后默认开启平面检测。● 点击屏幕任意检测到的平面位置即可将三维模型放置在真实空间中。2. 分屏预览● 左侧正常显示AR模型右侧仅显示相机实景画面。● 中间拖拽可实时调整左右显示比例便于对比数字模型与真实环境的匹配程度。3. 透明度调节● 可调出透明度面板对模型进行0.0到1.0范围的透明化处理。● 用于观察模型与真实环境的对比。4. 变换控制● 通过变换控制面板Transform可独立调整模型的位置X、Y、Z、缩放scale和旋转角度。5. 构件查看与属性弹窗● 进入“查看构件模式”后点击模型中的任一构件。● 自动弹出属性弹窗显示该构件的物理参数及属性。● 退出模式后自动取消选中并关闭弹窗。6. 视点管理● 显示/隐藏视点列表面板。● 可以为当前视角创建视点并命名保存。● 选择任意已保存视点点击后一键还原视点位置便于多角度对比与重复验证。

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