OpenGL笔记之光照原理一 反射的分类详解

发布时间:2026/5/20 22:21:13

OpenGL笔记之光照原理一 反射的分类详解 漫反射Diffuse Reflection漫反射 (Diffuse Reflection)发生在粗糙的表面。由于表面凹凸不平入射的光线会被打散向四面八方无规则地反射。直接反射Direct Reflection也常被称为镜面反射 Specular Reflection发生在光滑的表面。光线遵循“入射角等于反射角”的物理定律像镜子一样将光线朝一个特定、统一的方向反射出去。环境光

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