3.18 复试学习

发布时间:2026/6/13 11:17:07

3.18 复试学习 矩形面积交作者: Turbo时间限制: 1s章节: 基本练习问题描述平面上有两个矩形它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。对于每个矩形我们给出它的一对相对顶点的坐标请你编程算出两个矩形的交的面积。输入说明输入仅包含两行每行描述一个矩形。在每行中给出矩形的一对相对顶点的坐标每个点的坐标都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。输出说明输出仅包含一个实数为交的面积保留到小数后两位。代码#include iostream #include bits/stdc.h using namespace std; int main() { double x1,y1,x2,y2; double x3,y3,x4,y4; cinx1y1x2y2; cinx3y3x4y4; //左右边界 double r1_leftmin(x1,x2); double r1_rightmax(x1,x2); double r2_leftmin(x3,x4); double r2_rightmax(x3,x4); //上下边界 double r1_topmax(y1,y2); double r1_bottommin(y1,y2); double r2_topmax(y3,y4); double r2_bottommin(y3,y4); //确定香蕉的边界 double r_leftmax(r1_left,r2_left); double r_rightmin(r1_right,r2_right); double r_topmin(r1_top,r2_top); double r_bottommax(r1_bottom,r2_bottom); double S0; if((r_leftr_right)(r_topr_bottom)){ S(r_right-r_left)*(r_top-r_bottom); }else{ S0; } coutfixedsetprecision(2)Sendl; return 0; }翻译强化学习是一种通过与环境交互来学习最优策略的机器学习方法。在强化学习框架中智能体观察环境状态并采取相应行动以获得奖励或惩罚。智能体的目标是通过持续的探索与学习找到一种能最大化长期累积奖励的策略。与监督学习不同强化学习通常不依赖大量标注数据而是通过试错来提升决策能力。强化学习已在许多复杂任务中取得成功例如机器人控制、自动驾驶和游戏人工智能。在著名的围棋程序AlphaGo中强化学习与深度神经网络相结合使计算机能够达到甚至超越顶尖人类棋手的水平。然而在实际应用中强化学习仍面临着样本效率低和训练成本高等挑战。

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