
一.总体思路1 .具备麒麟V102.安装Vulkan图形库(Linux)3.更新英伟达驱动(Linux)4.安装UE(Linux)5.安装VScode6.安装Clang编译器配置VScode。让UE项目能用C跑起来。二.具体操作细节经验首先麒麟安装这里就不讲了网上其他文章都有1.Vulkan链接LunarXchange我下的这个版本别太低应该都行解压vulkan安装包tar -xzf vulkansdk-linux-x86_64-1.3.275.0.tar.xz -C ~/目标文件夹如果有解压软件更好cd ~/目标文件夹source setup-env.sh应该也可以 shsetup-env.sh反正运行shell脚本有些文章用啥SDK我其实没有用可能离线需要。然后我其实也没有修改配置文件。也可参考其他教程反正就是要在Linux下安好Vulkan。Linux系统下Vulkan安装详细教程 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区我是更新了系统下了依赖等等然后可以使用vulkaninfo 来验证看安好没有2.下驱动在vulkaninfo后就发现可能驱动过老。就需要下Linux版的更新。参考这个我当时直接去官网下的Linux,大家按照自己的电脑配置下。我是3060.直接安装进入驱动所在文件夹cd /文件位置运行./NVIDIA-*run这里它还会问选择原生的还是 更高级的UE 当然选更高级的Multiple kernel module types are available for this system. Which would youlike to use?NVIDIA Proprietary MIT/GP然后 借用参考文章的话相当管用以下三个选项出现时需要选择no其他均为yes或accept 1Would you like to register the kernel module sources with DKMS?This will allow DKMS to auomatically build a new module,if you install a different kernel later选择No 2Install Nvidia’s 32-bit compatibility libraries? 选择 No 3Would you like to run the nvidia-xconfig utility to automatically update your X configuration file so that the NVIDIA X driver will be user whten you rest…”选择 No3.VSCode 与 UEVsCode 我就不讲了网上都有。如果离线的把插件也下好。下载地址Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows下载链接https://code.visualstudio.com/sUE 去官网下解压出来运行。上面环境具备应该就能跑了可以先在联网的电脑上从Linux - Unreal Engine这个链接下载到UE5后各个版本的Linux发行包版这里我下载的是UE5.3.2。GitHub 可能需要翻墙或者用迅雷。最让我手足无措的是UE运行起来了产生代码了我用VScode 反向编程序我不会平时都用的VS。 为此我还在windows上按了VSCode学习再在麒麟上弄。官方文档也有为虚幻引擎设置Visual Studio Code | 虚幻引擎 5.7 文档 | Epic Developer Community我当时还参考了这个视频用VSCode搭建虚幻C开发环境_哔哩哔哩_bilibili安装了Clang的编译器和下面的插件。反复折腾最后能运行了。参考文章[安装记录]银河kylin安装UE5.1.1步骤_-ddc-forcememorycache-CSDN博客