
立创开源AR眼镜2从20.4g无感佩戴到10小时超长续航的硬件设计解析最近在立创社区看到这个开源AR眼镜2的项目挺有意思的。很多朋友对消费级AR硬件设计感兴趣特别是如何把设备做得又轻又省电。这个项目正好是个很好的学习案例它把重量从一代的26.8g压到了20.4g续航还做到了10小时。今天咱们就一起拆解一下看看这里面用了哪些硬件设计思路对咱们自己做低功耗嵌入式项目很有启发。1. 项目定位与核心目标这个开源AR眼镜2代官方叫它“主线项目”定位非常明确——做减法聚焦核心功能。相比上一代LittleAR这一版砍掉了很多用户反馈不太实用的功能只保留了最刚需的两个背单词和导航。这个思路很值得咱们学习做产品不是功能堆砌而是找到用户真正高频使用的场景。功能精简了硬件自然可以做得更小巧、更省电。项目还有个很有意思的“平行线项目”探索了AR的另一种形态——耳机型AR。它不再是眼镜的样子而是像《龙珠》里的战斗力探测器那样做成单目镜片形态功能上更偏向【耳机】和【听歌】还加入了眨眼传感器通过红外反射检测来控制显示。这说明AR的形态可以很多样不一定要拘泥于眼镜。2. 硬件设计的三大挑战与应对做这种戴在头上的设备硬件设计上主要有三个难关重量、续航和显示。这个项目在这三方面都做了针对性的设计。2.1 结构轻量化如何做到20.4g无感佩戴一代的重量是26.8g二代目标是“无感佩戴”最终做到了20.4g。减少了6.4g听起来不多但对于戴在鼻子上的设备每克都很关键。它是怎么减重的呢从项目描述和设计图来看主要靠三点功能模块精简砍掉不常用的功能对应的传感器、电路模块就能去掉这是最直接的减重方式。结构紧凑布局咱们看下面的设计原理图主板白色框下、屏幕白色框上和电池三大部分被紧密地排列在一起中间几乎没有浪费的空间。电池填满了主板和屏幕之外的所有空隙这种“见缝插针”的布局最大化利用了每一寸空间避免了为了结构而增加额外的外壳重量。外壳与光学器件轻量化项目提到“光学部分沿用上一代项目仅作轻量化升级”。这说明在透镜、反射膜等光学部件上也选择了更轻薄的材质或结构。注意对于可穿戴设备重量分布也很重要。如果头重脚轻戴久了鼻子和耳朵会很难受。从这个紧凑的布局看重量应该比较均衡地分布在镜腿和鼻托之间有助于提升佩戴舒适度。2.2 电路与电源管理实现10小时超长续航的秘诀续航从“超长待机”升级到“支持长时间不间断10小时使用”这对电路设计和电源管理提出了很高的要求。虽然原文没给出具体的芯片型号和电路图但我们可以从描述中推断出几个关键设计思路极致低功耗芯片选型主控MCU、无线通信模块如蓝牙、显示驱动芯片等肯定都选用了针对可穿戴设备优化的超低功耗型号。这些芯片在休眠Sleep或深度休眠Deep Sleep模式下的电流可能只有微安(µA)甚至纳安(nA)级别。高效的电源管理电路(PMIC)一个独立的电源管理芯片是关键。它负责把电池电压通常是3.7V的锂聚合物电池稳定、高效地转换成各个模块所需的不同电压如1.8V, 3.3V等并且在系统不同工作状态全速运行、轻度休眠、深度关机下动态调整供电策略减少不必要的能量损耗。智能的功耗状态机这是软件和硬件协同的设计。设备大部分时间应该处于低功耗监听状态只有需要显示内容如导航转向或处理交互按键时才快速唤醒工作完立刻休眠。项目提到的“短按唤醒、交互长按关机”正是这种设计思想的体现。显示系统的优化屏幕是耗电大户。这块AR眼镜用的可能是超低功耗的微型OLED或者LCD屏幕并且驱动电路和刷新策略都做了优化比如只在内容更新时刷新静态显示时保持极低功耗。2.3 光学显示原理离眼睛10mm怎么看得清这是AR眼镜最核心也最有趣的部分。普通AR/VR眼镜的镜片离眼睛有一段距离但这个项目提到“AR离眼睛只有10mm”。人眼最近的对焦距离一般在50mm以上离这么近看到的画面本来是模糊的。那它是怎么解决的呢看上面的原理图光路绿色线设计非常巧妙自由曲面折射光线从微型屏幕发出后首先经过一个自由曲面透镜进行折射。这个作用类似于VR设备里的Pancake方案或菲涅尔透镜目的是在极短的光路内将屏幕发出的发散光“整理”成平行光或特定的光路为下一步成像做准备。半透半反镀膜成像经过折射后的光线到达一个镀有半透半反膜的镜片。这个膜层很关键它让一部分环境光透过去这样你才能看到真实世界同时把从屏幕来的那部分光反射到你的眼睛里。虚像成像由于之前自由曲面的“预处理”这束被反射的光线进入眼睛后你的大脑会认为它是从远处比如2米外的一个大屏幕上发出来的从而形成了一个悬浮在空中的虚像。这样就在物理距离眼睛仅10mm的情况下让你看到了一个对焦在远方的清晰画面。简单理解就是通过一套复杂的光学组合拳折射反射欺骗了你的眼睛让你在很近的距离看到了“远处”的像。3. 通信与交互设计硬件设计好了还得能和手机“对话”以及接收用户的指令。3.1 导航通信协议一代的导航只有简单的3个箭头二代为了支持更复杂的导航信息比如多方向箭头、距离、文字设计了一套16进制的通信协议。协议结构如下字段长度示例说明帧头0x01标识一帧数据的开始用于接收方同步。位置0x02指定信息在屏幕上的XY坐标位置。功能1字节指令类型。比如刷新箭头、全屏黑屏、进入关机模式等。内容不定长具体要显示的数据。例如“距离目的地100米”、“左转”等文字或图形编码。CRC1-2字节循环冗余校验码。用于检查数据传输过程中是否出错确保可靠性。帧尾0x02标识一帧数据的结束。这种自定义的二进制协议效率很高比用JSON之类的文本协议传输数据量小特别适合蓝牙这种低速、需要省电的无线通信场景。开发时手机端APP和眼镜端固件需要严格按照这个格式打包和解包数据。3.2 按键与传感器交互按键承担了核心的交互功能。短按用于唤醒设备和进行日常交互如切换单词长按用于关机。这种设计避免了误触也简化了硬件不需要多个按键。眨眼传感器平行线项目这是一个很有趣的创新。它通过红外发射管和接收管来实现。原理是红外光发射到眼球附近当你眨眼时眼皮会反射红外光接收管检测到这个反射信号的变化从而判断为一次眨眼动作。这可以实现“眨眼控制显示”这种非常自然、无感的交互方式。4. 给开发者的建议与项目现状4.1 开源与开发项目采用开放的开源协议任何个人都可以自由地开发、改造。这对于硬件爱好者和嵌入式开发者来说是个很好的学习和实践平台。你可以基于它的硬件设计修改开源代码来实现自己的定制功能比如显示通知、控制智能家居等等。软件部分的测试代码可以通过提供的网盘链接获取可以作为开发的起点。4.2 当前项目进度与挑战根据项目作者更新目前的状态是电路打板验证完成了一半意味着核心电路原理可能已经跑通但还在调试和优化中。无线通信还存在一些问题需要解决。无线通信尤其是低功耗蓝牙的稳定性和功耗是穿戴设备的大挑战需要仔细调试天线匹配、协议栈参数等。外壳设计完成了但还没打样测试。结构件的贴合度、佩戴舒适度都需要实物来验证。光学部分相对成熟沿用上一代并做了轻量化。如果你也想参与或借鉴这个项目需要关注这些尚未完全解决的环节它们往往是硬件产品化过程中最耗时的部分。4.3 实物展示从作者分享的实物图来看二代产品在集成度上已经有了很高的完成度主板、屏幕、电池的堆叠非常紧凑已经具备了产品的雏形。总结一下立创开源AR眼镜2这个项目给咱们展示了消费级AR硬件设计的几个核心思路做减法聚焦功能、结构极致紧凑、电源管理精益求精、光学设计巧妙取巧。虽然它还在开发中但整个设计逻辑非常清晰对于想入门可穿戴设备或低功耗嵌入式系统的朋友来说是一个值得仔细研究的优秀案例。硬件设计的魅力就在于在这些严苛的限制重量、体积、功耗下找到最优的工程解决方案。