从“想太多”到“做出来”:我的Vibe Coding 30天实战心路(附小游戏案例)

发布时间:2026/7/28 20:00:49

从“想太多”到“做出来”:我的Vibe Coding 30天实战心路(附小游戏案例) 写在前面当“氛围感”照进编程不知道你有没有过这种经历脑海里有一个绝妙的App或者小游戏点子躺在床上翻来覆去越想越兴奋甚至能想到它上架App Store后用户好评如潮的画面。但第二天坐到电脑前打开编辑器看着空白的终端那股冲劲瞬间就凉了半截——环境配置、语法细节、框架选型随便一个门槛就能把热情拦在门外。过去这一个月我尝试了一种叫Vibe Coding的开发方式。这个词最近在开发者社区挺火的简单说就是追求极致流畅的开发心流让想法能无缝衔接到代码再变成可运行的产品。以前我总觉得这是大神才能达到的境界直到我调整了工作流发现我们普通人也能体验到这种“思行合一”的快感。这篇文章不讲虚的我以自己用 Vibe Coding 做一个网页小游戏的实操经历聊聊我是怎么从“拖延症晚期”变成一个“高产创作者”的。文末会附上一些我觉得好用的工具心得希望能给还在门口观望的朋友一点参考。第一步别急着写代码先和AI“聊透”以前我写代码哪怕是做个小游戏也习惯直接开干。结果往往是写着写着发现逻辑漏洞百出推到重来又舍不得最后草草收场。Vibe Coding的第一步其实是“说话”。这次我想做一个“太空陨石躲避”的HTML5小游戏飞船要用键盘控制躲避不断下落的陨石分数越高难度越大。按照我以前的性子估计就是搜个Demo改改。但这次我先打开了 AiPy 的对话框用最口语化的话把需求描述了一遍让它帮我梳理成一份简单的产品需求文档PRD和技术设计文档TRD。这个过程非常奇妙。当我以为自己想得足够清楚了AI会反问我“陨石的生成频率需要随着时间指数级增长吗”“飞船被击中后的无敌帧是多少”“游戏结束画面是否需要展示历史最高分”这些问题恰恰是我没细想、但开发中一定会卡住的地方。通过几轮对话一份清晰的蓝图就有了。这一步的价值在于它把模糊的“感觉”变成了可执行的“要点”为后面的顺畅编程扫清了逻辑障碍。第二步玩命“微循环”把大饼切成渣有了文档如果是以前我可能会闷头写一整天结果发现跑不起来又得花一天Debug。Vibe Coding的精髓在于“短迭代”。我把游戏拆成了十几个小任务每个任务不超过20分钟画个方块飞船先让一个方块能用方向键移动。加个方块陨石从顶部随机位置下落。碰撞检测当飞船矩形和陨石矩形相交时游戏结束。加分数每躲过一个陨石加10分。美化界面把方块换成像素飞船加个星空背景。每完成一个小步骤我立即 commit 一次代码。不要觉得频繁提交丢人这是我们的“后悔药”。因为AI比如Cursor或者Copilot有时候会过于“热情”一次性改太多代码导致崩盘有了频繁的Git记录我随时可以回滚然后换个姿势和AI继续沟通。这种高频反馈带来的安全感是进入心流状态的重要保障。第三步工具选得好下班回家早AiPy实战生成游戏代码理论说再多落地还得靠工具。这次我除了用Cursor写逻辑还尝试了一个叫AiPy的开源工具来处理一些比较“脏”的活。以往做小游戏最烦的是找美术资源和音效哪怕只是简单的几何图形调整颜色和动效也费眼睛。我试着在AiPy里输入需求“帮我写一段生成像素风格飞船的HTML Canvas绘图代码要求飞船主体是蓝色驾驶舱是浅蓝色有尾焰效果。”——它真的给我生成了一段可运行的绘图函数直接复制进项目里就能用。这里我要提一下这次 给我的最大惊喜它不仅仅是聊天它是真的在替你“干活”。它不是给你一段代码让你自己复制粘贴去运行而是自己写完代码、自己执行、如果报错还会自己改。这种“执行闭环”能力在我需要做数据模拟比如生成陨石的下落轨迹算法时特别省心我只需描述“想要一个正弦波动的下落轨迹”它直接跑出效果给我看满意了再集成到主程序里。第四步遇到Bug别慌把报错“喂”给AIVibe Coding不是没有Bug而是解决Bug的方式变了。以前遇到Bug我得在Stack Overflow上翻半天现在我的处理流程是复制把红色的报错信息完整复制下来。粘贴直接发给AI助手或者像AiPy这种能读取本地日志的工具。喂截图如果是界面显示错乱直接截图发给AI。甚至可以用Browser Tools这类插件让AI直接读取浏览器控制台的报错。最经典的一次我的陨石生成速度逻辑写错了导致游戏运行几秒后直接卡死。我把报错信息丢给AI它不仅指出了是数组越界问题还直接生成了修复代码并建议我改用“对象池”模式来优化性能。整个过程不到3分钟放在以前这种性能优化问题我可能得研究一下午。最终复盘从0到可玩我只用了两个晚上经过两个晚上的“Vibe Coding”式开发其实就是下班后的几小时我的“太空陨石躲避”小游戏已经可以顺畅运行了。代码整洁度虽然比不上大厂规范但结构清晰注释齐全都是AI写的甚至部署到了Github Pages发到朋友圈获得了不少点赞。这就是Vibe Coding的魔力。它降低了从“想”到“做”的摩擦成本。以前我是“想得太多做得太少”现在我可以自豪地说“虽然我还是不太懂底层的垃圾回收机制但我已经能快速把脑子的想法变成可交互的现实了。”Vibe Coding不是让你放弃思考而是让你把思考的重心从“怎么实现”转移到“实现什么”上。当重复劳动被AI接管当环境配置被本地工具一键搞定剩下的就只有纯粹的创造乐趣了。

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