
本文介绍清理非托管资源和相关概念通过掌握本文知识可以扫清阅读一些unity插件(如xLua)或项目代码的障碍以及避免自己的代码产生内存泄露一.理解托管资源和非托管资源C#对象可分为由.NET垃圾回收期管理的托管对象和垃圾回收器不管理的非托管对象。对于非托管对象必须在使用完这些资源时显式释放。 常见的非托管对象比如文件、窗口、网络连接或数据库连接。参考清理未托管资源二.区分托管和非托管对象特征托管对象非托管对象常见形式C#中用new创建的对象、class、struct、string等IntPtr、Windows句柄、unsafe代码中的指针内存管理由 .NET 垃圾回收器 (GC) 自动管理需要开发者手动分配和释放代表例子FileStream、SqlConnection、Person、Listint文件句柄、GDI绘图对象、Marshal.AllocHGlobal分配的内存三.Dispose模式3.1 Dispose模式概述微软为释放非托管对象制定了一个设计模式称为释放模式(Dispose Pattern)该模式意在将释放非托管资源的实现标准化降低复杂度。该模式具有以下准则1.幂等性Dispose方法应可被多次调用后续调用无任何效果2.层级调用若类拥有实现了IDisposable的成员则类本身也应实现Dispose并在其中调用成员的Dispose方法。3.2IDisposable接口该模式通过接口IDisposable实现接口有个Dispose无参方法namespace System { [ComVisible(true)] public interface IDisposable { void Dispose(); } }3.3 无参Dispose它的标准实现如下public void Dispose() { // Dispose of unmanaged resources. Dispose(true); // Suppress finalization. GC.SuppressFinalize(this); }3.4 GC.SuppressFinalizeSuppressFinalize的作用是性能优化具体来说SuppressFinalize告诉 GC该对象已被手动释放不再需要终结可以提前回收该对象的内存。该方法会阻止运行终结方法(具体概念见下文。如果类中没有终结方法则对GC.SuppressFinalize的调用无效。3.5 有参Dispose执行具体的清理任务参数为true表示调用来自无参Dispose()false表示调用来自终结方法protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (_disposed) { return; } if (disposing) { // Dispose managed state (managed objects). // ... } // Free unmanaged resources. // ... _disposed true; }该方法统一处理两种不同的资源释放场景避免代码重复并确保安全性确定性释放disposing true主动调用Dispose()方法时触发。此时托管资源和非托管资源都可以安全释放。非确定性释放disposing false由垃圾回收器GC在终结器析构函数中触发。此时托管资源可能已经不存在或已被回收因此只应释放非托管资源。参考Dispose Pattern参考实现 Dispose 方法3.6使用实现 IDisposable 的对象如果使用new 出来的对象是实现了IDisposable的(比如StreamReader),那么当用完后应该调用其Dispose方法将其释放。做法一try-finallyStreamReader sr; try { sr new StreamReader(filename); txt sr.ReadToEnd(); } finally { if (sr ! null) sr.Dispose(); }做法二using语句当控制离开语句块using时将调用Dispose方法。using语句是语法糖编译后会被转换为try-finally的写法。using (StreamReader sr new StreamReader(filename)) { txt sr.ReadToEnd(); }还可以使用无括号的using声明这种写法Dispose将在当前方法结束时释放using StreamReader sr new StreamReader(filename); txt sr.ReadToEnd();参考IDisposable 接口参考using 语句四.终结器终结器历史上称为析构函数其在 GC 回收对象内存之前由 GC 调用用于在未手动调用Dispose时作为兜底方案调用Dispose来避免内存泄露其缺点是造成GC上的性能开销不是推荐的做法。仅对非托管对象定义终结器。C# 编译器不允许重写Finalize方法。可通过为类实现写够函数来提供终结器。不应使用空终结器空终结器会造成性能损失例如以下是该类的终结器的声明Car。class Car { ~Car() // finalizer { // cleanup statements... } }对终结器的调用会隐式转换为以下代码protected override void Finalize() { try { // Cleanup statements... } finally { base.Finalize(); } }参考Finalizers参考Object.Finalize Method