
Tuanjie Hub 从零创建项目一份实操记录手把手带你走完新建项目的每一步避坑指南全在这了写在前面最近在研究开发游戏需要用到团结引擎Tuanjie Engine——也就是 Unity 的中国定制版。打开 Tuanjie Hub 1.4.3登录账号左上角头像带 “M” 标识发现当前还没有任何项目主界面空空如也。License 是 Personal 个人版——学习用途足够了。接下来要做的就是新建一个空项目为后续的资源导入测试做准备。整个过程其实很简单但有几个关键细节容易踩坑记录一下供大家参考。第一步打开 New Project 对话框在 Tuanjie Hub 主界面点击右上角的“New Project”按钮。此时会弹出一个新建项目的配置窗口。小贴士Tuanjie Hub 的界面和 Unity Hub 基本一致如果你熟悉 Unity Hub几乎感觉不到有什么不同。第二步选择项目模板 模板的选择会影响项目的初始配置和渲染管线。Tuanjie Hub 提供了多种模板可选模板适用场景3D (URP)主流手游向使用通用渲染管线画质与性能平衡较好3D Core纯 3D 老派模板没有预置渲染管线2D (URP)适合卡牌、抽卡等 2D 游戏 Demo建议选择3D Core——如果目标游戏是 3D 项目。✅本次实操选择的是 3D Core图中已选第三步填写项目名称 在“Project name”栏输入项目名称。⚠️命名规范非常重要❌不要带空格如My Project❌不要带中文如我的项目✅ 推荐纯英文用下划线或驼峰命名推荐命名Tuan_Study ← 直白一看就知道是学这个游戏用的 Rev_Project_01 Tuanjie_Learn第四步设置项目路径 Location字段设置项目保存路径。⚠️路径避坑清单❌不要放桌面❌不要放 C 盘根目录❌不要带中文❌不要带空格✅ 推荐放在 D 盘的工作区目录下推荐路径D:\01_Work\Projects\projects\Tuanjie\项目名会自动拼到路径后面变成D:\01_Work\Projects\projects\Tuanjie\Tuan_Study第五步点击 Create Project ✅确认以上所有设置无误后点击右下角的蓝色“Create project”按钮。创建之后会发生什么点击创建后Tuanjie 会初始化项目首次创建需要 1-3 分钟下载依赖自动弹出编辑器窗口默认生成一个SampleScene场景中有 Main Camera Directional Light关于 Tuanjie 与 Unity 的兼容性这里有个重要知识点Tuanjie 是基于 Unity 2022.3 LTS 定制的中国版引擎。理论上Tuanjie 能打开 Unity 项目但反过来不行。所以如果要导入资源建议先做小规模测试拿1 张贴图试试导入能正常显示再批量操作不要一上来就把全部资源塞进去总结Tuanjie Hub 1.4.3 新建项目的流程非常清晰和 Unity Hub 几乎一样。只要注意路径纯英文无空格、项目名规范命名这几个关键点基本不会出问题。项目创建好后建议先截一张编辑器主界面的图存档然后通过Help → About确认一下引擎版本再检查Package Manager里有没有 URP、Cinemachine 等常用包——为后续的开发工作做好准备。在 Tuanjie 编辑器顶部菜单栏依次点击Window-Package Manager即可。打开 Package Manager 后界面的左上角通常有一个下拉菜单。你需要在这里选择Unity Registry。在这个视图下所有可用的官方包都会按列表显示。如果你也在用 Tuanjie 做项目欢迎在评论区交流经验