机器人基础模型π0.7:零样本跨具身迁移与组合式任务泛化

发布时间:2026/6/22 21:18:12

机器人基础模型π0.7:零样本跨具身迁移与组合式任务泛化 1. 项目概述当机器人学会“举一反三”最近在机器人圈子里一个代号为“π0.7”的模型引起了不小的讨论。这名字挺有意思π圆周率象征着无限不循环的普适性0.7则暗示着它还不是最终形态但已经具备了相当强的能力。简单来说π0.7是一个雄心勃勃的“机器人基础模型”它的核心目标是让机器人能像人一样看到一个没学过的任务就能立刻上手并且能适应不同形态的“身体”。这听起来有点科幻但背后的需求非常现实。传统的机器人编程或训练是“一个萝卜一个坑”为抓取杯子训练的模型换个水壶可能就不灵了在A型号机械臂上跑得很顺的程序换到B型号上就得重新调参甚至重写。这种“具身依赖性”和“任务单一性”是制约机器人规模化应用的最大瓶颈之一。π0.7试图用一套统一的模型架构同时攻克“零样本跨具身迁移”和“组合式任务泛化”两大难题。所谓“零样本跨具身迁移”就是指模型在训练时可能只见过一种或几种机器人具身的数据但在部署时面对一个全新的、从未见过的机器人形态比如从六轴机械臂换成一个双指夹爪甚至是一个移动底盘加机械臂的组合体它不需要任何额外的训练或微调就能直接生成适配新“身体”的控制指令。这要求模型对“任务意图”和“物理执行”有深度的解耦理解。而“组合式任务泛化”则更进一步。它希望机器人不仅能执行训练过的原子任务如“抓取”、“放置”、“推开”还能将这些原子能力像乐高积木一样组合起来完成全新的复杂任务。例如模型学过“抓取红色积木”和“将积木放入盒子”那么当遇到“将红色积木从桌子左边抓到并放入右边的盒子”这个新指令时它能自动分解、规划并执行。这背后是对任务逻辑和空间关系的组合推理能力。对于任何关注机器人智能化、柔性化应用的朋友无论是研究者、工程师还是产品经理理解π0.7背后的思路都至关重要。它不仅仅是一个模型更代表了一种通向通用机器人的可能路径。接下来我将深入拆解它的设计思路、核心技术实现并分享在模拟与实践中复现类似能力时可能遇到的“坑”与技巧。2. 核心架构设计解耦、对齐与组合推理π0.7的成功并非源于某个单一的“银弹”算法而是一套精心设计的体系化架构。其核心思想可以概括为通过多模态感知统一理解世界通过语言模型解析任务意图通过具身动作解码器适配不同身体最后通过组合规划器串联一切。下面我们分层次拆解。2.1 多模态感知与统一场景表征机器人要理解任务首先得“看懂”世界。π0.7的输入通常是多模态的RGB图像或视频、深度信息、自然语言指令有时还包括力觉、触觉等。关键的一步是将这些异构信息编码到一个统一的、语义丰富的向量空间里。视觉编码器通常采用在大规模图像-文本对如LAION上预训练的ViT或类似架构。但这里有个细节为了精细理解物体属性和空间关系模型往往不是对整个场景输出一个全局特征而是进行“视觉分词化”。例如使用DINO或SAM这类模型提取图像中显著区域的视觉特征每个区域特征对应一个潜在的“物体概念”或“场景部分”。这些视觉token与语言指令的文本token一起送入后续的融合模块。语言指令编码则使用强大的语言模型如LLaMA、GPT系列的编码器部分。指令被解析成结构化的表示不仅包含动作动词如“pick”、“place”还包含对象属性“red”、“metal”、空间关系“left of”、“on top of”和目标状态“into the box”。多模态对齐与融合是这里的灵魂。模型通过一个交叉注意力机制让视觉token和语言token相互“对话”。例如语言指令中的“红色方块”会主动去“寻找”视觉特征中与之最匹配的区域。这个过程会产生一个“任务-场景联合表征”它既包含了环境的几何与语义信息也嵌入了需要完成的任务目标。这个联合表征是后续所有决策的基础它必须是抽象且与具体机器人形态无关的。实操心得感知对齐的质量决定上限在尝试构建类似系统时最大的坑往往在感知对齐阶段。如果视觉特征提取不够鲁棒例如光照变化导致红色识别失败或者语言-视觉对齐模糊“左边的杯子”指代不清后续规划几乎注定失败。一个有效的技巧是引入“指代表达定位”的辅助训练任务强制模型在训练时就能精准关联语言描述和图像区域这能极大提升零样本泛化能力。2.2 任务意图解析与符号化分解拿到联合表征后模型需要理解“要做什么”。π0.7借鉴了大语言模型在代码生成和逻辑推理方面的能力将任务意图解析为一个结构化的、可执行的“计划草图”。这个过程可以看作是一个“符号化”的过程。模型内部可能生成一个类似于以下结构的中间表示Task: “Put the red block into the box.” Decomposed: 1. Find(red_block) 2. Grasp(red_block) 3. Find(box) 4. MoveTo(above_box) 5. PlaceInto(red_block, box)这个分解不是硬编码的而是由模型根据当前场景动态生成的。生成它的模块通常是一个经过代码和规划数据微调的语言模型。它接收联合表征的语义摘要由另一个网络提取输出结构化的动作序列和子目标描述。为什么需要这一步直接让模型从像素映射到低层关节扭矩是极其困难且缺乏泛化性的。插入这个符号化的中间层带来了几个巨大优势1可解释性我们可以查看计划来判断模型是否理解了任务2组合性原子动作Find, Grasp, MoveTo, Place可以像函数一样被重新组合3跨具身迁移高层计划是抽象的与具体执行器无关只需为不同机器人设计不同的“底层动作解码器”来执行“Grasp”这个抽象指令。2.3 具身动作解码器适配千变万化的“身体”这是实现“跨具身迁移”的关键模块。它的职责是将抽象的符号动作如“Grasp(red_block)”和当前的视觉场景转换为适合当前机器人身体的具体运动参数。π0.7可能采用一种“条件化策略网络”的设计。该网络以以下信息为输入抽象动作指令如“Grasp”。目标对象的视觉特征和空间位置从联合表征中获取。机器人本体状态关节角度、末端位姿等。机器人形态的编码一个描述机器人自由度、关节类型、工作空间等参数的向量。网络输出则是具体的控制命令可能是关节角度目标、末端执行器的位姿位置姿态序列或者是更底层的扭矩指令。核心技术点形态编码与通用动力学先验。“形态编码”让网络知道它正在控制一个什么样的机器人。更巧妙的是模型在训练时可能接触了数十种甚至上百种不同的模拟机器人模型从简单夹爪到复杂人形手臂。通过这种方式它学习到了一种“通用动力学先验”——即不同形态的机器人完成类似动作如抓握时其运动模式在抽象层面上的共性。例如无论夹爪是二指还是三指实现稳定抓取都需要使指尖运动轨迹收敛于物体两侧并施加适当的力。模型学习到的正是这种共性因此在面对一个新形态时它能根据形态编码快速调整输出策略。2.4 组合规划与闭环执行有了任务分解和动作解码还需要一个“总指挥”来串联整个过程这就是组合规划器。它负责管理任务执行的流程处理分支情况并最重要的是进行闭环反馈。模型不会生成一个僵化的、从一而终的计划。相反它是一个“规划-执行-观察-再规划”的循环根据当前观察生成或更新下一步的抽象动作计划。动作解码器将当前步骤的抽象动作转换为具体控制指令。机器人执行一步。新的传感器数据如图像被感知更新联合表征。判断当前子目标是否达成例如通过视觉判断物体是否已被抓稳。如果达成则推进到下一个子动作如果失败或情况有变则重新规划。这个循环使得系统能够处理不确定性、执行误差和动态环境。例如第一次抓取可能滑脱规划器观察到失败后可能会插入一个“调整抓取姿态”或“重新尝试抓取”的动作。3. 训练范式与数据工程规模与多样性的艺术如此复杂的模型是如何训练出来的π0.7不可能完全从零开始训练它必然建立在“预训练-微调”的范式上并且极度依赖高质量、大规模、多样化的数据。3.1 阶段一大规模跨模态预训练模型的第一阶段训练与具体机器人控制无关目标是让视觉编码器、语言编码器以及它们的融合模块建立起对物理世界扎实的语义理解。训练数据可能包括互联网规模的图像-文本对学习物体识别、属性描述、场景理解。带有详细标注的室内3D场景数据集学习物体之间的空间关系支持、靠近、包含等。包含动作指令的视频数据学习将语言中的动作动词与视觉中的运动变化关联起来。这个阶段结束后模型已经是一个强大的“视觉-语言理解专家”它能准确描述场景并理解“拿起”、“放下”、“推到”等指令在视觉上对应什么变化。3.2 阶段二多样化具身策略学习这是最核心、也最耗费资源的阶段。目标是在模拟环境中让模型学习将抽象指令转化为具体机器人动作。关键在于数据的“多样性”任务多样性不是几十个任务而是成千上万个。包括简单的拾放、堆叠、插孔也包括复杂的多步骤任务如“收拾桌子”、“准备早餐”。任务通过自然语言或结构化模板生成。场景多样性物体模型、纹理、光照、布局随机化防止模型过拟合到特定外观。具身多样性核心在数百种不同的模拟机器人模型上进行训练。这些模型具有不同的自由度从3DoF到7DoF以上、不同的执行器类型平行夹爪、吸盘、多指灵巧手、不同的运动学结构。对于同一个任务“抓取杯子”模型需要在所有这些不同的“身体”上都尝试学习。训练技术大规模分布式强化学习与模仿学习结合。纯强化学习RL在如此复杂的空间中探索效率太低。因此通常会采用模仿学习为部分任务和机器人形态提供专家演示数据通过运动规划算法或人工遥操作生成让模型先有一个好的起点。离线强化学习利用海量的、由不同策略包括次优策略生成的交互数据学习更鲁棒的价值函数和策略。课程学习从简单任务、简单机器人开始逐步增加难度和多样性。在这个过程中模型被迫提炼出那些与具体形态无关的、关于任务本质和物理交互的“知识”从而获得跨具身的泛化能力。3.3 阶段三组合泛化与指令跟随微调最后阶段专注于提升组合任务泛化和对复杂自然语言指令的理解。可能会使用专门的数据集其中包含程序性文本描述的任务如烹饪食谱、组装说明书。模型需要将其解析为动作序列。包含复杂约束和关系的指令如“把除了蓝色方块以外最大的那个积木拿给我”。需要回溯和重规划的任务故意设置障碍让首次计划失败训练模型重新规划的能力。这个阶段的数据量可能不如第二阶段大但针对性强旨在“激发”模型已有的知识并学会灵活组合运用。注意事项模拟到真实的鸿沟所有训练都在模拟器中进行但最终要应用于真实机器人。这里存在著名的“Sim2Real”鸿沟。π0.7这类模型缓解该问题的一种方式是在预训练中大量使用真实世界的图像和视频数据让视觉编码器对真实纹理有更好的理解。此外在模拟中会进行大量的域随机化随机化光照、颜色、纹理、物理参数等让策略不依赖于任何特定的模拟属性。即便如此在真实部署前通常仍需在少量真实机器人数据上进行轻量级的自适应微调。4. 实操复现构建你自己的“迷你π”原型完全复现π0.7需要巨大的算力和数据资源但我们可以搭建一个简化版的原型来验证核心思想。以下是一个基于现有开源工具链的实操路线。4.1 环境与工具准备我们选择在模拟环境中进行推荐使用Isaac Gym或MuJoCo作为物理引擎它们对强化学习友好且效率较高。语言模型部分可以使用中等规模的、支持工具调用的开源模型如LLaMA 3或Qwen的7B/8B版本。视觉部分可以使用在RoboFlow或HM3D等数据集上微调过的CLIP或DINOv2模型。软件栈概览模拟器Isaac Gym (NVIDIA) 或 MuJoCo (DeepMind)深度学习框架PyTorch语言模型Hugging Face Transformers库 LLaMA/Qwen模型视觉模型OpenAI CLIP 或 Meta DINOv2强化学习库Ray RLlib 或 Stable-Baselines3 (用于策略微调)项目管理Poetry 或 Conda关键依赖安装示例# 使用 conda 创建环境 conda create -n robot_fm python3.10 conda activate robot_fm # 安装 PyTorch (根据CUDA版本) pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu118 # 安装 transformers 和视觉模型 pip install transformers datasets pip install githttps://github.com/openai/CLIP.git # 或者安装 DINOv2 pip install dinov2 # 安装模拟器 (以Isaac Gym为例需从NVIDIA官网下载后安装) # 假设已下载并解压到 /path/to/isaacgym cd /path/to/isaacgym/python pip install -e . # 安装RL库 pip install ray[rllib] # 或者 pip install stable-baselines34.2 构建简化版模型架构我们的原型将包含四个核心模块用PyTorch实现多模态编码器融合RGB图像和语言指令。import torch import torch.nn as nn from transformers import AutoTokenizer, AutoModel import clip class MultimodalEncoder(nn.Module): def __init__(self, visual_model_nameViT-B/32, lang_model_namebert-base-uncased): super().__init__() # 视觉编码器: CLIP的视觉部分 self.visual_encoder, _ clip.load(visual_model_name, devicecpu) # 先加载到CPU self.visual_encoder self.visual_encoder.visual visual_feat_dim self.visual_encoder.output_dim # 语言编码器: 一个预训练的BERT self.lang_encoder AutoModel.from_pretrained(lang_model_name) lang_feat_dim self.lang_encoder.config.hidden_size # 融合层: 简单的交叉注意力 self.cross_attn nn.MultiheadAttention(embed_dimvisual_feat_dim, num_heads8, batch_firstTrue) self.fusion_proj nn.Linear(visual_feat_dim lang_feat_dim, 512) # 融合后维度 def forward(self, rgb_image, language_instruction): # 处理视觉输入: [B, C, H, W] - [B, seq_len, visual_feat_dim] visual_features self.visual_encoder(rgb_image) # CLIP视觉编码器输出可能是全局特征这里我们将其视为序列长度为1的特征 if visual_features.dim() 2: visual_features visual_features.unsqueeze(1) # [B, 1, feat_dim] # 处理语言输入 lang_tokens self.lang_encoder(**language_instruction).last_hidden_state # [B, seq_len, lang_feat_dim] # 取[CLS] token的特征作为句子表征 lang_feature lang_tokens[:, 0, :].unsqueeze(1) # [B, 1, lang_feat_dim] # 交叉注意力: 让语言特征作为Query去关注视觉特征 attn_output, _ self.cross_attn(querylang_feature.transpose(0,1), keyvisual_features.transpose(0,1), valuevisual_features.transpose(0,1)) attn_output attn_output.transpose(0,1) # [B, 1, visual_feat_dim] # 融合 fused torch.cat([attn_output.squeeze(1), lang_feature.squeeze(1)], dim-1) joint_representation self.fusion_proj(fused) # [B, 512] return joint_representation任务解析器一个微调过的小语言模型将联合表征转换为结构化动作序列。class TaskParser(nn.Module): def __init__(self, llm_model_namemeta-llama/Llama-3.2-1B-Instruct): super().__init__() from transformers import AutoModelForCausalLM self.llm AutoModelForCausalLM.from_pretrained(llm_model_name) # 冻结LLM的大部分参数只训练适配器或最后几层 for param in self.llm.parameters(): param.requires_grad False # 仅解冻最后几层或添加适配器 for layer in self.llm.model.layers[-4:]: # 解冻最后4层 for param in layer.parameters(): param.requires_grad True # 一个投影层将联合表征映射到LLM的输入空间 self.joint_repr_proj nn.Linear(512, self.llm.config.hidden_size) def forward(self, joint_representation, text_instruction): # 将联合表征作为特殊的“前缀token”输入给LLM projected_repr self.joint_repr_proj(joint_representation).unsqueeze(1) # [B, 1, hidden_size] # 这里需要将projected_repr与instruction的embedding拼接具体实现取决于LLM的输入格式 # 简化起见假设我们有一个包装好的方法 inputs_embeds self._prepare_inputs(projected_repr, text_instruction) outputs self.llm(inputs_embedsinputs_embeds) # 从输出中解码出动作序列文本例如 GRASP(red_block) - MOVE_TO(above_box) - PLACE # 实际中这里需要一个文本生成和解析的过程 return parsed_action_sequence策略解码器一个条件化的策略网络。class PolicyDecoder(nn.Module): def __init__(self, action_dim, robot_emb_dim16): super().__init__() # 机器人形态编码器将自由度、关节类型等参数编码为向量 self.robot_encoder nn.Sequential( nn.Linear(robot_emb_dim, 64), nn.ReLU(), nn.Linear(64, 32) ) # 策略网络输入[任务特征机器人状态机器人形态编码] self.policy_net nn.Sequential( nn.Linear(512 32 action_dim, 256), # 假设状态维度是action_dim nn.ReLU(), nn.Linear(256, 128), nn.ReLU(), nn.Linear(128, action_dim) ) def forward(self, task_feature, robot_state, robot_params): robot_emb self.robot_encoder(robot_params) combined torch.cat([task_feature, robot_state, robot_emb], dim-1) action self.policy_net(combined) return action # 例如关节角度增量或末端执行器位姿组合规划循环用Python逻辑实现一个简单的状态机。class SimplePlanner: def __init__(self, multimodal_encoder, task_parser, policy_decoder): self.encoder multimodal_encoder self.parser task_parser self.decoder policy_decoder self.current_subtask None self.subtask_list [] def plan_and_execute(self, rgb_obs, lang_instruction, robot_state, robot_params, env): # 1. 感知与融合 with torch.no_grad(): joint_repr self.encoder(rgb_obs, lang_instruction) # 2. 如果是新任务或任务完成重新解析 if not self.subtask_list: action_sequence self.parser(joint_repr, lang_instruction) self.subtask_list self._parse_to_subtasks(action_sequence) # 3. 获取当前子任务 self.current_subtask self.subtask_list[0] # 将子任务如“GRASP”也编码为特征可以与joint_repr结合 subtask_feature self._encode_subtask(self.current_subtask) # 4. 策略解码 # 这里task_feature是joint_repr和subtask_feature的结合 task_feature torch.cat([joint_repr, subtask_feature], dim-1) action self.decoder(task_feature, robot_state, robot_params) # 5. 环境执行一步 next_obs, reward, done, info env.step(action.cpu().numpy()) # 6. 检查子任务是否完成 (简化通过预设条件判断如物体被抓取) if self._is_subtask_done(next_obs, self.current_subtask): self.subtask_list.pop(0) # 完成移出队列 print(fSubtask {self.current_subtask} completed.) return next_obs, done4.3 训练流程与数据模拟由于真实机器人数据稀缺我们完全在模拟器中生成数据。定义任务域在Isaac Gym中创建几个简单场景如“桌面拾放”。包含几种不同形状、颜色的物体方块、圆柱和一个目标区域盒子。定义机器人形态创建2-3种不同的模拟机械臂模型如UR5带二指夹爪Franka Panda带三指夹爪。它们的自由度、尺寸、动力学参数不同。生成专家演示对于每个任务如“将红色方块放入盒子”和每种机器人使用传统的运动规划算法如RRT或IK求解生成一条成功的轨迹。记录下每一帧的观察RGB图像、机器人状态、以及规划器给出的动作关节目标或末端位姿。构建数据集数据集样本格式为(rgb_image, language_instruction, robot_state, robot_params, expert_action, next_state, done)其中robot_params是一个向量编码了机器人的形态信息如自由度数量、连杆长度范围、夹爪类型等。训练策略行为克隆用收集到的专家数据直接训练策略解码器PolicyDecoder这是一个监督学习问题。域随机化在训练时随机化物体的颜色、纹理、初始位置、桌面摩擦系数、机器人动力学参数如质量、阻尼等。这迫使策略学习更本质的物理交互而不是记住特定的模拟参数。多形态联合训练将不同机器人的数据混合在一个批次中训练。策略解码器会接收到不同的robot_params从而学会根据形态调整输出。4.4 评估与测试验证泛化能力训练完成后设计测试来验证两大核心能力零样本跨具身迁移训练集只在“UR5二指夹爪”和“Franka三指夹爪”上训练。测试集引入一个全新的、从未在训练中出现的机器人模型比如一个“SCARA吸盘”机器人。在不进行任何微调的情况下给它下达“抓取蓝色圆柱”的指令。观察它能否成功生成合理的吸盘接近、吸附动作。评估指标任务成功率、动作的平滑性与合理性是否出现剧烈抖动或与环境碰撞。组合式任务泛化训练集任务“抓取红色方块”、“将方块放入盒子”、“推开绿色障碍物”。测试集任务“先将绿色障碍物推开然后抓取红色方块放入盒子”。这是一个训练中从未出现过的组合。评估指标能否正确分解任务顺序先推后抓并成功执行。实操心得从小处着手逐步增加复杂性在原型开发中切忌一开始就追求复杂的任务和机器人。我的建议是固定单一简单机器人先让模型学会完成一个原子任务如“抓取固定位置的方块”。确保感知、控制链路是通的。增加任务多样性在同一机器人上学习多个原子任务。引入第二个机器人用同样的原子任务数据训练观察策略是否混乱。此时需要精心设计robot_params的编码使其能明确区分不同形态。最后尝试组合任务和新机器人。如果前期基础打得好组合泛化和跨具身迁移会以令人惊喜的方式涌现出来。调试时多用可视化工具查看中间表征和解析出的任务计划这比只看最终成功率更能定位问题。5. 挑战、局限与未来展望尽管π0.7所代表的方向令人兴奋但在实际落地中仍面临诸多挑战。5.1 当前面临的主要挑战对模拟数据的过度依赖模型的“常识”和物理理解严重依赖于模拟数据的质量和多样性。模拟与现实的差距Sim2Real Gap依然是拦路虎。虽然域随机化有帮助但对于接触动力学复杂如柔性物体操作、滑动摩擦或需要精细触觉反馈的任务迁移效果仍会大打折扣。计算成本高昂训练这样的基础模型需要成千上万的GPU小时推理时也可能需要较大的语言模型这对部署在边缘设备如本体机器人计算机上的实时性提出了挑战。长视野任务与纠错能力对于步骤非常长的复杂任务如“做一顿饭”模型的规划能力容易在中间步骤出错并且一旦出错缺乏有效的错误恢复和长期回溯推理机制。目前的闭环重规划更多是短视的。安全性与可解释性模型作为一个“黑箱”或“灰箱”其决策过程难以完全解释。在安全攸关的场景下如何确保其行为可靠、可预测是一个亟待解决的问题。一个错误的分解决策可能导致机械臂以高速撞向人类。5.2 实际部署中的调优技巧如果你希望将类似模型应用于真实场景以下经验可能有所帮助分层控制不要让基础模型直接输出底层关节扭矩。让它输出在“技能空间”或“任务空间”的中间指令如“末端执行器以速度v移动到位姿p”再由一个传统的、确定性的、经过严格验证的低层控制器去跟踪这个指令。这相当于给模型套上了一个“安全护栏”。混合系统不要追求完全的端到端。将传统基于规则的或搜索的规划方法如任务与运动规划TAMP与基础模型结合。例如让基础模型负责高层的任务理解和分解以及难以形式化的子任务如“识别最适合抓握的部位”而让传统规划器负责生成无碰撞的运动轨迹。两者结合鲁棒性更强。持续在线学习在真实机器人上部署后持续收集成功与失败的数据。用这些数据对模型进行轻量级的在线微调如LoRA可以让它快速适应真实环境的特定属性如某张桌子的反光特性、某个夹爪的轻微磨损。设计严谨的验证沙盒在让模型控制真实机器人执行关键任务前先在高度逼真的模拟器甚至是数字孪生环境中运行无数次进行压力测试覆盖各种 corner case。5.3 技术演进趋势π0.7只是一个起点。这个领域正在飞速演进以下几个趋势值得关注多模态输入扩展除了视觉和语言更广泛地集成其他传感模态如力/扭矩传感、触觉阵列、音频听拧螺丝的声音判断是否到位甚至嗅觉在化工场景。更丰富的感知输入能极大提升模型对物理交互的理解。世界模型集成让机器人不仅会行动还会“想象”。集成世界模型让机器人在行动前能在内部模拟中“预演”动作后果从而进行更安全、更高效的规划。JEPA等架构正在这方面探索。从互联网视频中学习不再局限于昂贵的机器人动作数据。研究如何从海量的互联网视频如YouTube上的手工、烹饪视频中学习人类的操作常识和物理直觉。这被称为“视频预训练”是扩大数据规模的关键。具身智能与大型语言/视觉模型的深度融合未来的机器人基础模型可能不再是孤立的而是与通用的LLM和VLM共享大部分参数。LLM作为“大脑”提供常识和推理VLM作为“眼睛”提供精细感知而机器人特有的模块则作为“小脑”负责运动控制。三者深度协同共同构成具身智能体。这条路还很长但每一次像π0.7这样的尝试都在将我们从编写僵硬脚本的“机器人编程时代”推向机器人能自主理解、适应和学习的“机器人智能时代”。对于从业者而言理解这些底层原理并动手搭建哪怕是最小的原型都是跟上这个浪潮的最好方式。真正的挑战不在于复现某个模型而在于如何将这些思想与你手头要解决的实际机器人问题创造性地结合起来。

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